TRELLIS 3D KI-MODELL-GENERATOR
Trellis 3D gestaltet die 3D-Asset-Erstellung neu mit einem Fokus auf hochauflösende Details, bemerkenswerte Geschwindigkeit und Kosteneffizienz. Entdecken Sie Trellis 3D noch heute und heben Sie Ihren kreativen Prozess mit unübertroffener Präzision und Vielseitigkeit auf ein neues Niveau.
Wie erstellt man mit Trellis 3D?
Erstellen Sie hochwertige 3D-Assets mit Trellis 3D, indem Sie diese einfachen Schritte befolgen:
Geben Sie Ihre Referenz – sei es Textprompts oder Bilder – in Trellis 3D ein, legen Sie dann das Ausgabeformat (Radiance Fields, 3D Gaussians oder Meshes) fest und nehmen Sie bei Bedarf Konfigurationsanpassungen für Ihren gewünschten Stil oder Komplexitätsgrad vor.
Generieren Sie Ihr 3D-Asset in Sekundenschnelle mit der leistungsstarken Architektur von Trellis 3D, die erstklassige Detailtreue und kosteneffiziente Produktion für professionelle Ergebnisse gewährleistet.
Verfeinern Sie Ihr finales 3D-Modell und nutzen Sie die lokalen Bearbeitungsfunktionen von Trellis 3D für Anpassungen an Geometrie, Textur oder Struktur – ideal, um genau den gewünschten Look zu erreichen.
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Image to 3D testing with Trellis3D and Postshot . pic.twitter.com/UfG9nhxzrY
— Juha Pönkänen (@projektipaalla) January 9, 2025
TRELLIS
— 𝚐𝔪𝟾𝚡𝚡𝟾 (@gm8xx8) December 13, 2024
- Image to 3d asset
- dataset of 500K 3d objects
TRELLIS, a model family based on SLAT, uses a two-stage process to generate detailed 3D assets from text or images, leveraging rectified flow transformers and a large 3D dataset. TRELLIS achieves SoTA results in geometry… pic.twitter.com/myt2gkDcXR
tercer paso: el formato .glb que entrega trellis3d hay que pasarlo a fromato .fbx para poder después armarle un rig y animarlo como queramos. https://t.co/rBg6j6Q74h pic.twitter.com/IdE1aVo8h0
— santi (@santisiri) March 30, 2025
Microsoftが公開したImage to 3DのTrellisが話題なので、ウェブデモを試してみた。デモ版の制限かメッシュ解像度が低く以前試したMeshyの方が良いと感じた。
— モジョン (@mojon1) December 8, 2024
ただ元絵に忠実なのはTrellisなので期待。
3Dモデリング不要の時代も近い。
モデリングするの好きなんだけどなぁ…https://t.co/kxKNz5v8u3 https://t.co/bNIU8MW3Mq pic.twitter.com/wS0PGA35lH
Trellis3D,一個專為大規模 3D 圖形視覺化設計的框架很適合拿來製作遊戲3D美術素材 pic.twitter.com/CR2vJ3iztf
— Boring traveler (@akiraxtwo) January 15, 2025
Trellis turns The Theory of Anything Podcast Logo into a 3D model:https://t.co/ZsOzFomZMl pic.twitter.com/BYRFDh52el
— Bruce Nielson (@bnielson01) January 29, 2025
Häufig gestellte Fragen zu Trellis 3D
Warum sollte ich Trellis 3D für meine 3D-Asset-Erstellung verwenden?
Trellis 3D zeichnet sich durch seine fortschrittliche Structured LATent (SLAT)-Architektur und enorme vortrainierte Modellkapazität aus. Das bedeutet präzisere Formen, bessere Texturen und einen zuverlässigen Workflow für die Erstellung von 3D-Assets in Radiance Fields, 3D Gaussians oder als Meshes.
Wie stellt Trellis 3D eine konsistente Qualität seiner Ergebnisse sicher?
Da Trellis 3D auf einem großen und vielfältigen Datensatz trainiert wurde (bis zu 2 Milliarden Parameter), erzeugt es durchgängig hochwertige, detaillierte 3D-Assets. Es erfasst Form- und Oberflächendetails präzise, was verfeinerte Endergebnisse ermöglicht.
Kann ich mit Trellis 3D mehrere Versionen eines einzelnen Modells erstellen?
Ja. Trellis 3D ermöglicht es Ihnen, mühelos Varianten desselben Objekts zu erstellen. Seine lokale Bearbeitungsfunktion erlaubt Iterationen an Geometrie oder Textur bei Wahrung der Detailtreue, sodass Sie einfach mehrere Versionen für verschiedene kreative oder technische Anforderungen erstellen können.
Unterstützt Trellis 3D die Massenproduktion von 3D-Assets?
Absolut. Die Architektur von Trellis 3D ist auf Skalierbarkeit ausgelegt. Egal, ob Sie Einzelperson oder großes Studio sind – Trellis 3D kann erhebliche Arbeitslasten bewältigen und hilft Ihnen, zahlreiche Assets in kürzerer Zeit ohne Qualitätseinbußen zu produzieren.
Wie handhabt Trellis 3D die Integration in bestehende 3D-Pipelines?
Trellis 3D ist für eine reibungslose Integration in standardisierte 3D-Workflows konzipiert. Sie können Radiance Fields, 3D Gaussians oder Meshes in branchenübliche Formate exportieren, was eine schnelle Übernahme der Trellis 3D-Ergebnisse in gängigen Game Engines, Designtools oder Render-Software ermöglicht.
Wo kann ich mehr über die Text-zu-3D-Funktionen von Trellis 3D erfahren?
Besuchen Sie die Trellis 3D-Projektseite und das GitHub-Repository für kommende Veröffentlichungen, detaillierte Dokumentationen und Community-Updates. Zukünftige Text-zu-3D-Fähigkeiten werden Trellis 3D noch vielseitiger machen und ermöglichen die nahtlose Erstellung von 3D-Objekten allein durch textbasierte Eingabeaufforderungen.
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